Esta herramienta se llama bee-bot y es un robot en forma de abeja, esta se puede programar para jugar con los niños/as, se va moviendo por una superficie plana hacia donde ellos/as quieren.
Con la ayuda de unos botones la programas con las instruciones: "girar a la derecha", "girar a la izquierda", "adelante" y "atrás". Cuando tengas las instrucciones claras y puestas en la abeja, solo hay que darle a la tecla "go" para que empiece a moverse.
Para que se mueva la Bee-bot hemos tenido que hacer un circuito de cuadrados de 15x15, para que funcione con las indicaciones. Además hemos utilizado las estaciones del año para hacer algunos dibujos, el nombre de las estaciones, un cuadrado con puntos que es el punto de salida y algunos barcos simulando barreras para poner algo de dificultad al juego.
Espero que os haya parecido interesante y de utilidad para posibles nuevos juegos con las nuevas tecnologías.



