CODEY ROCKY
Hola de nuevo. Hoy, siguiendo con los robots educativos, no nos podemos olvidar del Codey Rocky, el cual utilizamos en clase para hacer una actividad.
Para la realización de la actividad, tenemos que descargarnos la aplicación Makeblock en el ordenador anteriormente. La función de la aplicación es activar el robot y mandarle instrucciones.
En el aula, nos dividimos en grupos y cada grupo tenia su Codey Rocky que teníamos que conectarlo al ordenador para mandarle las órdenes. Hay que darle las instrucciones para superar un laberinto.
Instrucciones que utilizamos:
- Encender los ojos (los puedes elegir al gusto).
- Ir hacia delante y decir "Hola".
- Girar a la derecha, avanzar un poco, girar a la izquierda dos veces.
- Ir hacia delante (para llegar a una casilla).
- Cantar una melodía.
- Dar vuelta de 360º, llegar a una linea roja y encender la luz roja.
- Decir "Adiós" y salir del laberinto.
POSIBILIDADES DIDÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA
- Desarrollar la competencia lingüística, matemática y social.
- Mejorar el tratamiento de la información y competencia digital.
- Tratar la diversidad, adaptando la actividad del ritmo del alumno.
- Ordenar el espacio, tiempo y rutinas para trabajar en el aula de infantil.
- Trabajar tanto en grupo como individualmente en rincones concretos del aula.
- Fomentar el aprendizaje significativo, la observación y experimentación, el juego, el carácter globalizador de los aprendizajes, la atención a la diversidad y el principio de actividad.



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